анастасия карелова
Я — брендмейкер, цифровой художник и AI-креатор.
Сооснователь и технический директор AI-продакшена и арт-группировки SPELLLENS.
Моя практика формировалась не из абстрактных концепций, а из реальной работы с визуалом, продакшеном и технологиями. Я пришёл в профессию через дизайн и айдентику, затем — через видео, цифровые форматы и генеративные инструменты — к художественным и мультимедийным проектам для публичных пространств, музеев, фестивалей и брендов.
Я работаю мультидисциплинарно.
Дизайн, цифровое искусство, типографика, видео и AI-инструменты не существуют для меня изолированно — они постоянно пересекаются и усиливают друг друга. Я не ограничиваю себя одной ролью, но понимаю, в какой момент и для какой задачи нужен каждый инструмент.
«День российской науки в музее VozDooh»(2025)
Цифровой художественный проект «Снежный бег».
📍 Цифровой музей VozDooh, Москва
«Вселенная снов» (2025)
Цифровой художественный проект
📍 Digital Ёлка
«ЦИПСУМ для Воздуха» (2025)
Цифровой художественный проект
📍 музей цифрового искусства VozDooh
Проект, разработанный для цифрового музейного пространства VozDooh.
«Дикие ритмы: Матисс в цифре» (2025)
Совместный выставочный проект
— Музей русского импрессионизма
— SAS Metagallery
— музей цифрового искусства VozDooh
📍 Москва
Цифровая художественная работа, переосмысливающая ритм, движение и композицию картины Анри Матисса «Танец» с использованием генеративных технологий и анимации.
«Послание» (2025)
Цифровая художественная экспозиция
📍 VII Всероссийский форум молодёжных творческих мастерских
Арт-мастерская XXI
Площадки показа:
— Дом Анны Монс, Москва
— ГМИИ РТ (Галерея современного искусства), Казань
Выставочный проект, исследующий тему формулировки и визуального послания в цифровой среде.
«Даёшь Воздуху свежесть!» (2025)
Юбилейный выставочный проект VozDooh
📍 Москва
Работа «Дыхание космоса» — цифровая интерпретация эстетики советского агитплаката 1960-х годов, переосмысленного через современные визуальные коды.
«Русская игрушка: Символ. Образ. Традиция»
📍 Подземный музей парка «Зарядье», Москва
(2025 — 2026)
Участие в мультимедийной части выставки с работой «Синкретизм».
Работа обращается к феномену двоеверия не как к «историческому компромиссу», а как к устойчивой системе выживания культуры и сохранения символов.
Кураторская группа: выставочный отдел Парка «Зарядье» совместно с приглашённым куратором Наталией Юстицкой (проект «СВОЯСИ»).
Мультимедийная часть создана в партнёрстве с музеем цифрового искусства VozDooh.
📍Городской показ мультимедийной части на медиаэкранах:
(2025 — 2026)
Площадки показа:
— Ленинский проспект
— Ленинградское шоссе
— Звенигородское шоссе
— аэропорт Внуково
экспертная деятельность
Эксперт конкурса «Маскот Тавриды»
Эксперт и участник проекта «Код молодёжи» (Таврида.Арт)
Dprofile Fest & Awards
Победитель Dprofile Awards 2024
Номинации:
— «Проект года»
— «Искусственный интеллект»
— «Анимация»
Партнёр и член жюри Dprofile Awards 2025
Куратор номинации «Искусственный интеллект» (2025)
Номинация создана для проектов, где AI играет ключевую роль:
от художественных экспериментов до прикладных дизайн-кейсов и исследований взаимодействия человека и ИИ.
Кураторы номинации:
AI-продакшен и арт-группировка SPELLLENS
Фокус оценки жюри:
— сила идеи
— осмысленность применения AI
— невозможность достижения результата традиционными методами
— соответствие технологии задаче, а не наоборот
Лекторий сообщества Dprofile — Ставрополь
организатор и спикер
📍 Арт-пространство «Кислород», Ставрополь
Лекторий организован мной как амбассадором Dprofile совместно с арт-группировкой SPELLLENS и Дарьей Польшиной при поддержке арт-пространства Кислород.
Фокус лектория — трансформация дизайна и искусства в эпоху генеративных технологий: от мем-культуры и одиночных авторов до командной работы и коммерческих кейсов.
Программа лектория:
Дмитрий Панфилов (PNFLV) — «Успешный успех и теория относительности»
Александр Шаталов (div.) — «Супер-приёмчики в дизайне»
Дарья Польшина — «Один дизайнер в команде. Приговор или новые вызовы?»
Анастасия Карелова (SPELLLENS) — «Человек vs Машина: когнитивные искажения в эпоху генеративного ИИ»
Валерия Исакова (SPELLLENS) — «Как нейроарт становится художественным высказыванием»
Слава Карелов (SPELLLENS) — «Пайплайн от искусства до коммерции»
Роль:
— инициирование и организация события
— формирование программы
— спикер
Конференция «Дизайн вне иллюзий» — AGIMA BOOST Tour
Организаторы: DIV Academy × AGIMA
Формат: офлайн-конференция
📍 Ставрополь
Доклад:
«Дизайн — это не вдохновение. Это дедлайны, клиенты и нейросети»
Темы выступления:
— как бренды выбирают студии, а не инхаус
— как выживать в AI-пайплайне без потери качества
— работа с правками и ожиданиями клиента
— дизайн как мышление, а не услуга
DIV Academy
Офлайн-лекция «Нейросети в проектах»
Формат: лекция + разбор кейсов + Q&A
Темы:
— AI как инструмент в повседневной дизайнерской работе
— логотипы, айдентика, упаковка, соцсети
— генеративные принты и digital-fashion
— коммерческие AI-видео (15–60 сек)
— цифровые декорации для LED-экранов
— пайплайны от простых до многозвенных с контролем качества
Подкаст div.podcast — «Нейросети без иллюзий»
Участники:
— Антон Балатрук (DIV Academy)
— Слава Карелов (SPELLLENS)
Темы выпуска:
— AI как инструмент, а не угроза
— построение персонального пайплайна
— роль вкуса, насмотренности и ответственности автора
AVA Tour
Практикум Zero to AI-Hero 2.0
Формат: интенсив + серия вебинаров
Организаторы: SPELLLENS × DesignLab
Практикум посвящён прикладной работе с генеративными моделями — от промпта до управляемого результата в изображении и видео.
Вебинар: «Техническое мастерство: создание и управление LoRA в Krea»
Роль: соведущий
Темы вебинара:
— принципы работы LoRA
— архитектуры Flux и Krea: различия и сценарии применения
— требования к датасету: качество, количество, разнообразие
— типовые ошибки при обучении LoRA
— комбинирование художественных и стилевых LoRA
— контроль качества генераций в продакшене
Фокус — техническая воспроизводимость результата, а не «магия нейросетей».
SPELLLENS
AI-продакшен и арт-группировка
Сооснователь, технический директор / creative & tech lead
2024 — н.в.
spelllens.com
Руководство процессами создания AI-контента и цифровых художественных проектов.
Проектирование и внедрение пайплайнов генеративного видео, анимации и визуальных систем.
Работа с нейросетевыми инструментами, продакшен-архитектурой и качеством финального результата.
Управление командой специалистов, координация художественных и технических направлений.
Разработка и реализация проектов на стыке искусства, рекламы и технологий.
PNFLV
Арт-директор, графический дизайнер
2023
Разработка и реализация визуальных концепций для digital- и рекламных проектов.
Управление дизайнерами и контроль качества графических материалов.
Работа с айдентикой, key visual, рекламными кампаниями и контентом для различных медиа.
CODEX | Digital-агентство
Сооснователь, дизайн-директор
2018
Стратегическое планирование визуальных концепций и бренд-решений.
Разработка айдентики для цифровых и офлайн-проектов.
Внедрение современных подходов в дизайне и UX/UI.
Работа с клиентами, участие в крупных коммерческих и коммуникационных проектах.
Citrus Media
Сооснователь, арт-директор
2017
Создание брендинга и веб-сайтов.
Формирование визуального стиля клиентов.
Ведение проектов от идеи и концепции до финальной реализации.
FriendsVIDEO / FriendsDigital
Графический дизайнер
2016
Разработка графического контента для видеопроектов.
Создание визуальной айдентики и дизайн веб-платформ.
Разработка рекламных пэкшотов для брендов.
Сотрудничество с режиссёрами и продакшн-командами.
Веб-студия #div
Графический дизайнер
2015
Разработка веб-дизайна и графических элементов для сайтов.
Проектирование визуальных концепций и интерфейсов.
Создание фирменного стиля и графики для digital-продуктов.
Награды и достижения
12 наград Dprofile, включая
Лучший проект года — Dprofile Awards 2024
Амбассадор «Вечеринок презентаций» — профессионального мероприятия для креативных специалистов
Публикация на VC.ru — статья о влиянии Dprofile на карьеру дизайнеров
Ключевые компетенции
Айдентика и брендинг
Графический дизайн: логотипы, фирменный стиль, web и print
UX/UI дизайн: проектирование интерфейсов и пользовательского опыта
Стратегическое планирование и управление креативными командами
Видеомонтаж, генеративное видео, работа с нейросетями и AI
Менторство и работа с молодыми специалистами
Образование
СФ МПГУ
(бывш. СФ МГГУ им. М. А. Шолохова)
Факультет дизайна
Дополнительная информация
Более 50 часов обучения в области когнитивно-поведенческой терапии и схема-терапии
Активное участие в конференциях, семинарах и воркшопах
Ведение авторского канала о нейросетях, дизайне, упаковке и брендинге